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https://github.com/esphome/esphome.git
synced 2025-11-20 08:46:01 +00:00
[light] Modernize namespace declarations to C++17 syntax
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,7 @@
|
||||
#include "addressable_light.h"
|
||||
#include "esphome/core/log.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
static const char *const TAG = "light.addressable";
|
||||
|
||||
@@ -112,5 +111,4 @@ optional<LightColorValues> AddressableLightTransformer::apply() {
|
||||
return {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -14,8 +14,7 @@
|
||||
#include "esphome/components/power_supply/power_supply.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
/// Convert the color information from a `LightColorValues` object to a `Color` object (does not apply brightness).
|
||||
Color color_from_light_color_values(LightColorValues val);
|
||||
@@ -116,5 +115,4 @@ class AddressableLightTransformer : public LightTransformer {
|
||||
Color target_color_{};
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -7,8 +7,7 @@
|
||||
#include "esphome/components/light/light_state.h"
|
||||
#include "esphome/components/light/addressable_light.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
inline static int16_t sin16_c(uint16_t theta) {
|
||||
static const uint16_t BASE[] = {0, 6393, 12539, 18204, 23170, 27245, 30273, 32137};
|
||||
@@ -371,5 +370,4 @@ class AddressableFlickerEffect : public AddressableLightEffect {
|
||||
uint8_t intensity_{13};
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,7 @@
|
||||
#include "esphome/core/component.h"
|
||||
#include "addressable_light.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class AddressableLightWrapper : public light::AddressableLight {
|
||||
public:
|
||||
@@ -123,5 +122,4 @@ class AddressableLightWrapper : public light::AddressableLight {
|
||||
ColorMode color_mode_{ColorMode::UNKNOWN};
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,7 @@
|
||||
#include "automation.h"
|
||||
#include "esphome/core/log.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
static const char *const TAG = "light.automation";
|
||||
|
||||
@@ -11,5 +10,4 @@ void addressableset_warn_about_scale(const char *field) {
|
||||
field);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
#include "light_state.h"
|
||||
#include "addressable_light.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
enum class LimitMode { CLAMP, DO_NOTHING };
|
||||
|
||||
@@ -216,5 +215,4 @@ template<typename... Ts> class AddressableSet : public Action<Ts...> {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -6,8 +6,7 @@
|
||||
#include "esphome/core/helpers.h"
|
||||
#include "light_effect.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
inline static float random_cubic_float() {
|
||||
const float r = random_float() * 2.0f - 1.0f;
|
||||
@@ -235,5 +234,4 @@ class FlickerLightEffect : public LightEffect {
|
||||
float alpha_{};
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,7 @@
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include "esphome/core/finite_set_mask.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
/// Color capabilities are the various outputs that a light has and that can be independently controlled by the user.
|
||||
enum class ColorCapability : uint8_t {
|
||||
@@ -210,5 +209,4 @@ inline bool has_capability(const ColorModeMask &mask, ColorCapability capability
|
||||
return (mask.get_mask() & CAPABILITY_BITMASKS[capability_to_index(capability)]) != 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,7 @@
|
||||
#include "light_color_values.h"
|
||||
#include "esphome/core/log.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
void ESPColorCorrection::calculate_gamma_table(float gamma) {
|
||||
for (uint16_t i = 0; i < 256; i++) {
|
||||
@@ -23,5 +22,4 @@ void ESPColorCorrection::calculate_gamma_table(float gamma) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,7 @@
|
||||
|
||||
#include "esphome/core/color.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class ESPColorCorrection {
|
||||
public:
|
||||
@@ -73,5 +72,4 @@ class ESPColorCorrection {
|
||||
uint8_t local_brightness_{255};
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
#include "esp_hsv_color.h"
|
||||
#include "esp_color_correction.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class ESPColorSettable {
|
||||
public:
|
||||
@@ -106,5 +105,4 @@ class ESPColorView : public ESPColorSettable {
|
||||
const ESPColorCorrection *color_correction_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#include "esp_hsv_color.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
Color ESPHSVColor::to_rgb() const {
|
||||
// based on FastLED's hsv rainbow to rgb
|
||||
@@ -70,5 +69,4 @@ Color ESPHSVColor::to_rgb() const {
|
||||
return rgb;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,7 @@
|
||||
#include "esphome/core/color.h"
|
||||
#include "esphome/core/helpers.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
struct ESPHSVColor {
|
||||
union {
|
||||
@@ -32,5 +31,4 @@ struct ESPHSVColor {
|
||||
Color to_rgb() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,7 @@
|
||||
#include "esp_range_view.h"
|
||||
#include "addressable_light.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
int32_t HOT interpret_index(int32_t index, int32_t size) {
|
||||
if (index < 0)
|
||||
@@ -92,5 +91,4 @@ ESPRangeView &ESPRangeView::operator=(const ESPRangeView &rhs) { // NOLINT
|
||||
|
||||
ESPColorView ESPRangeIterator::operator*() const { return this->range_.parent_->get(this->i_); }
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,7 @@
|
||||
#include "esp_color_view.h"
|
||||
#include "esp_hsv_color.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
int32_t interpret_index(int32_t index, int32_t size);
|
||||
|
||||
@@ -76,5 +75,4 @@ class ESPRangeIterator {
|
||||
int32_t i_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
#include "esphome/core/log.h"
|
||||
#include "esphome/core/optional.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
static const char *const TAG = "light";
|
||||
|
||||
@@ -647,5 +646,4 @@ LightCall &LightCall::set_rgbw(float red, float green, float blue, float white)
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
#include "color_mode.h"
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
inline static uint8_t to_uint8_scale(float x) { return static_cast<uint8_t>(roundf(x * 255.0f)); }
|
||||
|
||||
@@ -310,5 +309,4 @@ class LightColorValues {
|
||||
ColorMode color_mode_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,7 @@
|
||||
#include "light_effect.h"
|
||||
#include "light_state.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
uint32_t LightEffect::get_index() const {
|
||||
if (this->state_ == nullptr) {
|
||||
@@ -32,5 +31,4 @@ uint32_t LightEffect::get_index_in_parent_() const {
|
||||
return 0; // Not found
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,7 @@
|
||||
|
||||
#include "esphome/core/component.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class LightState;
|
||||
|
||||
@@ -55,5 +54,4 @@ class LightEffect {
|
||||
uint32_t get_index_in_parent_() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#ifdef USE_JSON
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
// See https://www.home-assistant.io/integrations/light.mqtt/#json-schema for documentation on the schema
|
||||
|
||||
@@ -169,7 +168,6 @@ void LightJSONSchema::parse_json(LightState &state, LightCall &call, JsonObject
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -8,8 +8,7 @@
|
||||
#include "light_call.h"
|
||||
#include "light_state.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class LightJSONSchema {
|
||||
public:
|
||||
@@ -22,7 +21,6 @@ class LightJSONSchema {
|
||||
static void parse_color_json(LightState &state, LightCall &call, JsonObject root);
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,10 @@
|
||||
#include "light_output.h"
|
||||
#include "transformers.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<LightTransformer> LightOutput::create_default_transition() {
|
||||
return make_unique<LightTransitionTransformer>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -5,8 +5,7 @@
|
||||
#include "light_state.h"
|
||||
#include "light_transformer.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
/// Interface to write LightStates to hardware.
|
||||
class LightOutput {
|
||||
@@ -29,5 +28,4 @@ class LightOutput {
|
||||
virtual void write_state(LightState *state) = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -5,8 +5,7 @@
|
||||
#include "light_output.h"
|
||||
#include "transformers.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
static const char *const TAG = "light";
|
||||
|
||||
@@ -304,5 +303,4 @@ void LightState::save_remote_values_() {
|
||||
this->rtc_.save(&saved);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -15,8 +15,7 @@
|
||||
#include <strings.h>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class LightOutput;
|
||||
|
||||
@@ -298,5 +297,4 @@ class LightState : public EntityBase, public Component {
|
||||
LightRestoreMode restore_mode_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
#include "esphome/core/helpers.h"
|
||||
#include "light_color_values.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
/// Base class for all light color transformers, such as transitions or flashes.
|
||||
class LightTransformer {
|
||||
@@ -59,5 +58,4 @@ class LightTransformer {
|
||||
LightColorValues target_values_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
@@ -6,8 +6,7 @@
|
||||
#include "light_state.h"
|
||||
#include "light_transformer.h"
|
||||
|
||||
namespace esphome {
|
||||
namespace light {
|
||||
namespace esphome::light {
|
||||
|
||||
class LightTransitionTransformer : public LightTransformer {
|
||||
public:
|
||||
@@ -118,5 +117,4 @@ class LightFlashTransformer : public LightTransformer {
|
||||
bool begun_lightstate_restore_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace light
|
||||
} // namespace esphome
|
||||
} // namespace esphome::light
|
||||
|
||||
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