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dda27b253b
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d96ee2261f
@ -16,21 +16,7 @@ _ fn main() {
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@ -19,22 +19,8 @@
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24 │ // Tab alignment:
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@ -16,22 +16,8 @@
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@ -17,21 +17,7 @@ _ fn main() {
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21 + (rectangle.width + rectangle.height) * 2
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@ -23,18 +23,4 @@
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24 │ // Tab alignment:
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@ -20,18 +20,4 @@
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|
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24 │ // Tab alignment:
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21 (rectangle.width + rectangle.height) * 2
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1 │ struct Rectangle {
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6 _ │ fn main() {
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19 + │
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1 │ struct Rectangle {
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2 │ width: u32,
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3 │ height: u32,
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4 │ }
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5 │
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6 _ │ fn main() {
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7 │ let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
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8 │
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9 │ println!(
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10 ~ │ "The perimeter of the rectangle is {} pixels.",
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11 ~ │ perimeter(&rect1)
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12 │ );
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15 │
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16 │ fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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19 + │
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20 + │ fn perimeter(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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1 │ struct Rectangle {
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2 │ width: u32,
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3 │ height: u32,
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4 │ }
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5 │
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6 _ │ fn main() {
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7 │ let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
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8 │
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9 │ println!(
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10 ~ │ "The perimeter of the rectangle is {} pixels.",
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11 ~ │ perimeter(&rect1)
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1 │ struct Rectangle {
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2 │ width: u32,
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3 │ height: u32,
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4 │ }
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5 │
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6 _ │ fn main() {
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7 │ let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
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8 │
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1 │ struct Rectangle {
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2 │ width: u32,
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3 │ height: u32,
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4 │ }
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5 │
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6 _ │ fn main() {
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7 │ let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
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8 │
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9 │ println!(
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10 ~ │ "The perimeter of the rectangle is {} pixels.",
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11 ~ │ perimeter(&rect1)
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12 │ );
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13 + │ println!(r#"This line contains invalid utf8: "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"#;
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16 │ fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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19 + │
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1 │ struct Rectangle {
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2 │ width: u32,
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3 │ height: u32,
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4 │ }
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6 _ │ fn main() {
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7 │ let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
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8 │
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9 │ println!(
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10 ~ │ "The perimeter of the rectangle is {} pixels.",
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11 ~ │ perimeter(&rect1)
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12 │ );
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13 + │ println!(r#"This line contains invalid utf8: "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"#;
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14 │ }
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15 │
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16 │ fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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17 │ rectangle.width * rectangle.height
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18 │ }
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19 + │
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20 + │ fn perimeter(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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21 + │ (rectangle.width + rectangle.height) * 2
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22 + │ }
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@ -20,17 +20,3 @@ fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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fn perimeter(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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(rectangle.width + rectangle.height) * 2
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// Tab alignment:
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fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
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// Tab alignment:
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